最優秀賞 – 賞金5000円
優秀賞 – 賞金3500円
特別賞 – 賞金1500円 -制約違反ではあるが作品として優れていた為-
総評
個別感想
02【空の流刑地】
最初はテーマを間違ったのかなと誤解し、途中でそういう意味だったのかと気付く。馴染みのない場所で繰り広げられるやや現実から逸脱したストーリーだが、何ら変わらない愛情に深く包まれている。一つ間違えれば在り来たりで終わってしまうものを巧く作者の世界観で再構成してあるように思えた。
03【世界救済計画】
外見が同じ二人ともう一人。そしてその人物も外見こそ違うものの同じ人物と無難だが普通ではない設定。こてこての変態科学者と良いように扱われる美少年の組み合わせは美味しく、やりとりは見ていて和む。選択肢とエンドは割と多いがその分一つずつ物語を読むのが容易で、それが作品の雰囲気と合っていた。
04【彼らの苦悩】
そう来たか! と思わずにやにやと笑みを浮かべてしまった。テーマ遵守だがある意味反則。普段特にこれといって意識しない存在が思っているであろうことを代弁しつつもストーリーは進行する。二段オチは好き嫌いが別れるところだろうとは思うが、ある種王道でベタな作品らしくはあった。
05【double パニック!】
開始してたったの数秒でこれはもしやと思い、その考えが確かであったことを再確認する。傍らで二人を眺めれば恐らく大半の人物がにやにやするか嫉妬の炎を燃やす日常風景が想像出来た。選択肢次第で一つ気になる矛盾が発生するかもしれないが、それもどうしてこうなるのかと考えてみると面白いかもしれない。
06【RoseRose~バラ薔薇~】
ノベルゲームではあるが、プレイしていると全く別の、まるで舞台劇を観ているかのような気分になれた。舞台と配役、音楽がうまく絡み合ってこの作品だけのオリジナリティが表現出来ており、プレイヤーの興味をそそる。どの道に進んでも主人公にとってあまりいいものではないが、知って後悔するのと知らずに哀しむのとどちらが幸せかと考えさせられた。
07【G戦場ノ我ラ】
恐らく日本人の誰しもが恐怖を抱くその存在を登場させるだけでなく、まさかそんな方法を使うとは思いもしなかった。確かにこういう時にああいう場所でアレは出てくるな、と若干嫌な気持ちになりながらも共感出来る。最後の展開も実に良く、好みに合っていた。スタッフロール後に室内描写に戻り、再びアレを思わせる描写があると更に面白くなった気もする。
08【ランチ・アワー】
テーマを気に掛けていなければほのぼのとした学園物と受け取れるが、話の節々でまさかと思い、最終的にやはりと呟く内容。起承転結の転はやはり方向性が百八十度ぐらい変わらないと面白みが出ないと考える私には、いいタイミングでの方向転換だった。無駄の無いスマートな展開が後々の流れを予測しやすくしていたと思う。しかしそれでもこういう展開は嫌いじゃない。
10【ハイノネウタ~Song with Gray Sounds.】
一回のプレイでは物語の全容が掴めず、二回目以降のプレイによって深みの出てくる凝った内容。ある一人を除いて他の人物らは主人公と同じ描写が一つあり、名前が出てくる。様々な方向性について考えさせられた。発想によって登場人物の数が極端に変わるのも面白い。シナリオに無い部分を想像する楽しみがあった。
11【72】
最初のインパクトに加え、ラストまでの畳み掛けるようなストーリー。物語として参考になり、きちんと内容も味わえる。そういう路線で行くのか! という興奮は裏切られたが、その後スムーズに展開を切り替えた技術は評価出来る。ヒントが出てすぐ正体に気付いてしまったものの、分かっているからこそ何気ないやり取りに寂寥感を覚えた。
12【たとえばこんな七不思議】
大作じゃないからこそのノリで終始突き進み、ある意味短編らしいといえるオバカな展開が楽しめる。短編というよりも短編集といった表現をしてもいいだろうとは思うが、ラストまでの流れを考えるとまた違う印象を受ける。オチが似通ってしまうのは演出としてはアリ。しかしこれはやり過ぎではないか。だがバッドエンドらしさは良かった。
テーマと制約を守らないといけない決まり事から作品としての素材に昇華しているのが何よりも印象深い。ストーリー展開自体は割とよくある内容ではあるが、そつなく綺麗なまま最初から最後まで楽しめた。絵柄に多少のクセはあるもののそれもある意味このコンテストらしいと言える。最後の流れは間違い無く今回一番のデキだった。