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横顔企画部

【One dot contest】第二回受賞作品発表

2009/09/07(月) 【One dot contest】第一回エントリー作品

企画
テーマ
事件 / 未来 / 過去
三つの中から一つ、または複数の選択方式
Noテーマ作品名作者名製作歴DLタイトル画面
01事件【dawn】*1Ark約3年DL(6.06MB)
02過去/未来【その物語の主人公】*2イノセントウイングス約1年DL(5.74MB)
03事件【Diet Heart】*3黒居よぞら2,3年DL(2.30MB)
04事件【アンバランス】*4三尺寝約1年DL(15.7MB)
05事件【月槍譚 -Mind of A Lunatic-】*5月の水企画2年DL(13.3MB)
06過去/未来【Braver's Tail】*6白桃花-hakutouka-11ヵ月弱DL(17.6MB)
07事件【重奏世界のイデアル】*7板村唯約4年DL(2.06MB)
08事件【きおくさがし】*8yoyoyuDL(9.78MB)
09事件【ツルゲーネフによろしく ~ Give my love to Turgenev!】*93 on 10約1年DL(27.7MB)
10事件/未来/過去【3dots】*10Lens*Type約5ヵ月DL(13.1MB)
11事件【夏休みin宿題】*11インコ2作DL(819KB)

*1 : どこにでもいる普通の高校生である智史(さとし)の元にある日突然脅迫メールが届く。その内容とは……?

*2 : 高校三年の夏。佐々木あきらは部活動にも勉強にも打ち込まず、ただ放課後の教室でボーっとし続けていた。それを見かねた幼馴染の姫子は、一緒に帰ろうと誘うが、あきらは頷かない。そんなあきらの心の中を占めている思いは、漫画やゲームの世界に自分が行くことであり、その世界の何がそこまであきらを引き寄せているかを、姫子は聞き出そうとする。

*3 : 夏太りしてしまった主人公が痩せるためにがんばる話です。

*4 : 「俺」は今、最高の気分だ!

*5 : とある市の、閑散とした区で起きた殺人事件。事件を担当していた女刑事「朝倉美耶子」は、先輩の男刑事のもとへと押しかけ、調査が終わったその事件について語っていた――

*6 : 世界は魔王の脅威にさらされていた。驚異的な力を持つ魔王の前に、人類はなすすべもなく、次々と征服されていく。人々は魔王の支配から逃れるべく、勇者にその全てを委ねる。勇者は人類の未来を背負い、魔王の居城へと向かった。厳しい道のり。襲いかかる数多の怪物。幾度もくじけそうになりながらも、勇者はついに、魔王の元にたどり着いた。魔王は、勇者の想像を遙かに越えて強力だった。攻撃は全てかわされてしまう。これまでの戦いで体力もなく勇者は敗北をも覚悟する。しかし魔王は、勇者に攻撃をしようとはしなかった。代わりに、勇者に問い始める。「貴様は、何のために戦っている」そして……魔王は語り始めた。過去に彼女を苛んだ、ある出来事を……。

*7 : 学生時代の友人である入葉と再会した私は、彼女と他愛もない会話を続けていた。

*8 : 記憶喪失の青年が自分の記憶喪失にまつわる謎を追う。

*9 : 学園のアイドルに告白をする主人公。果たして、彼女の返答や如何に?

*10 : コンテストに出品する作品を考えるために、サークルメンバーがアキバに集う。

*11 : 夏休み8月31日彼の戦いが始まる

1: 質問 『第二回の開催予定はありますか? 時期は決めていますか?』 (2009/09/09 25:40)

2: 二位俊哉 『もちろん今後もコンテストは開催する予定です。第二回は早くとも十二月、遅くとも来年二月ぐらいになるかと思います。』 (2009/09/10 14:27)

2009/08/31(月) 参加者の方々へ

未分類
メールを送りましたので確認をお願い致します。

1: 質問 『背景に関して、スタッフロール時や一色のみの画像を除き、とありますが、サークルロゴ、タイトル画面、また、画像による演出を含んだスタ...』 (2009/09/03 17:09)

2: 二位俊哉 『あくまでプレイ中の背景のみ制限しています。もしスタッフロール中でストーリー進行をさせるというのであれば、背景枚数や演出を確認して...』 (2009/09/03 22:48)

2009/08/31(月) One dot contest

企画

One dot contestとは

 幾つかの制約に縛られながらも、その範囲内で自由な表現を行い互いに腕を競い合う企画です。ゲーム形式は開催時期に普及しているバージョンに対応したWindowsで動作するノベル作品のみです。全画面に文章を表示するものでも下部にメッセージウインドウを表示するものでも構いません。コンテストの流れについては、次の項目に説明を用意していますのでそちらに目を通して下さい。

コンテストの流れ

一 エントリー期間(二週間)
二 テーマ発表
三 ゲーム製作期間(一週間)
四 作品提出
五 審査期間(一週間)
六 結果発表

応募資格

一 締切までにエントリーを済ませていること
二 製作上の制約を守っていること

以上の二点をクリアしていれば応募が可能です。

賞金

総額で一万円です。
最優秀作品が五千円となり、優秀作品二作が二千五百円ずつです。
該当作品がもし無かった場合は賞金を小分けして配ります。
ただしその場合も総額は変わらず一万円のままです。
参加者があまりにも少ない場合は参加賞として配るかもしれません。
ちなみに賞金はamazonギフト券または、はてなポイントとしてお渡しする予定です。

制約

一 登場人物は最低で一人、最高でも二人まで
二 背景に使用出来る画像はスタッフロール時や一色のみの画像を除き十枚まで
三 BGMは三曲まで(元々幾つかに分かれている曲を繋ぎ合わせたものは使用不可)
四 テーマに沿った作品を仕上げること
五 文章量は20KB(スクリプト含まず)まで
六 期限はテーマを発表した翌日からの一週間

使用素材はオリジナルまたは素材サイト様の素材のどちらでも構いません。
素材サイトごとの規約を違反していないのであればご自由にお使い下さい。
モブキャラに関しては主要キャラとの絡みが無ければ登場させても構いません。
何度も会話に絡んだり描写が多発したりということが無ければ問題ありません。

エントリー

第一回の締切は知名度等を考えて八月末日までとします。
予想以上にエントリー希望の連絡があれば締切を早めることもありますので
参加する意思のある方は早めにメールでのエントリーを済ませて下さい。

参加方法

下記のテンプレートを使用して二位俊哉までメールを送って下さい。

件名:One dot contestエントリー希望

■名前(若しくはサークル名)


■制作参加メンバー数


■ゲーム製作歴


■得意テーマ


■意気込み


■ウェブサイトアドレス


■Eメールアドレス

応募の際は下記のメールアドレスをご使用下さい。
www.neneko@gmail.com

応募頂いたメールには一週間以内に返事を出します。
もし一週間経っても返信が無い場合はお手数を掛けますが下記メールアドレスまたはコメント欄にて再度連絡を下さい。
neneko_sub@yahoo.co.jp

その他

作品の提出方法等は参加者のみに告知します。
提出して頂いた作品の審査は二位俊哉が一人で行います。
エントリー作品は審査期間の最中にのみ当ウェブサイト上で公開します。
コンテストが終了して一ヵ月の期間が過ぎるまで作品の再公開はご遠慮下さい。
公開後一ヵ月経過しているのであれば自由に公開して頂いて構いません。

リンクについて

バナー画像を用意していますのでご自由にお使い下さい。



600x38 / おむつ(はいぺりよん)



600x38 / おむつ(はいぺりよん)



600x120



468x60



400x80



234x60



200x40



125x125



120x240



120x600

宣伝用安易タグ

上記タグの『/yokogao/odc』をバナー画像のアドレスに書き換えてご利用下さい。

応援バナーキャンペーン

八月二十日からコンテスト終了までの期間中に
ずっと応援バナーをトップページ等の目立つ位置に張って宣伝して頂いた方の中から
抽選で二名様(宣伝者が少ない場合は一名様)に謝礼金として二千円を差し上げます。
ただしコンテスト自体が行えない程エントリー希望が少なかった場合は謝礼金が出ません。
期間中に何度もバナーを張ったり消したりと繰り返す方に謝礼金は出ません。
アクセス解析を設置していますが確実ではありませんので
宣伝して頂ける方々はメールでの報告を推奨します。
もちろん期間を気にせずいつバナーを張って頂いても構いません。

バナー画像で別のサイズが欲しいという意見があれば気軽にお伝え下さい。
二位俊哉のデザインセンスが気に食わないという方はバナーを自作しても構いません。
バナーを用意した方は画像のアドレスを書いたメールか画像を添付したメールを送って下さい。
その際はメールを確認した上でこちらのページにバナーを追加します。
余りにも特殊なバナー(サイズや絵柄等)は認められませんのでご了承下さい。

制作物の権利について

 あくまで審査を行い受賞者を決めるだけですので勿論権利等は制作者に帰属します。

1: 質問 『エントリーの締め切りはいつですか?』 (2009/07/21 20:40)

2: 二位俊哉 『コミケという大イベントを控えているのと現時点での応募が皆無に近い状況の為暫くは様子見となっております。もし少しでも興味がお有りの...』 (2009/07/21 21:45)

3: 質問 『シナリオはスクリプトを入れて20KBでしょうか?それだと実質、シナリオのみだと15KBぐらいになるので教えていただけると助かりま...』 (2009/08/20 6:48)

4: 二位俊哉 『かなり重要でありながら書き忘れていました。すみません。もちろんシナリオのみで20KBまでとなっております。』 (2009/08/20 23:29)

5: 質問 『現時点で参加が決まってるサークルの発表はしないのですか?それを見て参加をしたいと思う人もいると思うのですが』 (2009/08/27 24:59)

6: 二位俊哉 『発表はしません。参加を予定していても急な事情で参加出来なくなる方が居た場合、参加者として名前が掲載されているよりは掲載されていな...』 (2009/08/28 23:33)

7: 質問 『キャラクタの立ち絵は必ずあった方がいいのですか?無くても大丈夫でしょうか??是非教えて下さると嬉しいです。』 (2009/08/29 23:24)

8: 二位俊哉 『立ち絵は無くとも問題ありません。極端に言えば小説に音が付いただけでも面白ければノベルゲーム作品と判断して審査を行います。』 (2009/08/30 10:28)

9: 質問 『推奨年齢を設定するような内容(エロや暴力シーン、またはそれを連想させる表現)についての制約はありますか?』 (2009/08/30 19:34)

10: 二位俊哉 『特にありません。』 (2009/08/30 20:33)

2009/08/08(土) One dot contestのエントリー事情

雑記
 どうにか今現在の段階でコンテストを開催出来る最低ラインのエントリー希望は届いています。しかし欲を言えばまだ物足りないというのが正直な心境です。感動作品というのはやはりいいものですが、馬鹿馬鹿しくて笑えるような作品というのも案外いいものです。個人的にはどちらも同等だと考えています。

 こんな作品でもエントリーしていいのだろうか? そう思っている方がもし居ましたら是非エントリーして下さい。今後も開催する予定ですので、知名度がもっとも低い今こそ賞金の狙い目です。賞金目当てじゃない方も、果たして私の審美眼が一般的に見て確かなものだか分かりませんが実力を試してみるチャンスです。

 上限は決まっていますが下限は決まっていません。流石に数行で終わる話は審査を行っても受賞には至りませんが、感想はきちんと書きます。ショートショートの長さで画像無し音楽無しの文章だけ、という作品も問題ありません。ただ他の作品と較べて文章に対するチェックが厳しくはなります。小説形式でも面白ければいいのです。

 曲が決まらなかった、一部画像が間に合わなかったという未完成品でもプレイします。未完成でも全体的な完成度が高ければ受賞の可能性もあります。この企画がゲームを作るキッカケになってくれれば嬉しいです。今までゲーム製作を行っていない方々にも初製作で受賞のチャンスはあります。

 最後に、どうしてコンテスト名がOne dot contestなのかについて簡単に説明します。ドットというのは勿論『点』のことです。とても小さなものですが、ドットが存在しなければ何も表現は出来ません。点が線となり絵となるのです。ワンドット、つまり『最初のキッカケにして最も重要なパーツ』がコンテストの意味であると私は言いたいのです。

 時間という余裕を極限まで減らし、制約の中で作者の力を発揮して競い合う。それこそ正にハンデの無い才能同士の戦いではないでしょうか。趣味でのゲーム作りは作者にとって熱意の塊です。その熱意とは技術の集まりです。面白い作品を作る為の熱意を競い合う争い……それがOne dot contestなのです。

 熱意の競い合いとゲーム製作のキッカケ、どちらかにOne dot contestが役だってくれればと私は思います。

2009/07/28(火) 第一回One dot contest宣伝動画

未分類

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